ゲーム制作方針 Posted on 2月 5, 2023 これは現在の方針の記録で、つくっていくうちに変わる可能性がある。 作成に2時間以上かかるツールやフレームワークをつくらない ひとりでつくる以上、ゲーム制作に集中する。これがあればいいなというのはメモする 全体の見積もりをしない 仕事ではないので、つくることに集中する 再現性のあるパイプラインは決める ひとりでつくるのであっても、自分だけが知っている制作手順を踏まない。ドキュメント化する game indie making